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당신이 만드는 문화가 어떤 구도를 취하고 있는지, 고립되었는가, 교류를 하는가. 동적인가정적인가에 대분류는 해볼 수 있습니다.고립된 문화많은 일본식 RPG 게임을 들여다보면, 게임에 드러나는 마을들이 제각기 고립되어 음을 알 수 있습니다.이들은 다른 마을들에 대해 무관심하며, 주민들은 자신들에게 충고를 하는 사람들이나 바깥 문화 해완고하고 고집스럽습니다. 한 나라나 도시가 다른 이질적인 모든 것으로부터 고립되어 있는 한,그들은 문화적인 의미서 순수합니다.하지만 정말로 그들이 편견을 갖고 있을까요? 아닙니다. 정말로 편견을 가진 사회는 외부에 대해’어설프’ 고 있는 자들입니다. 순수하게 고립된 자들은 외부 문화에 대해 흑백논리가 아직 서 있지않기 때문에 그 어떤 열린 사보다도 타문화나 인종 다양한 차이점을 급속히 포용할 수 있습니다.이는 지성이 부족한 문명인들의 그릇된 편견에서 롯됩니다. 제작자들이 순수히 고립된 문화를만들고자 한다면, 이방인들에 대한 편견과 증오로 가득찬 사회가 아닌 이방이나 타문화에 대해신기해하고 재미있어하며 때로는 어떻게 받아들여야 할지를 고민하는 분위기와 열정으로 채우십시.타문화를 두려워하는 문화중세 유럽의 문화가 여기에 해당됩니다. 이들은 과거에 로마사회의 침략을 받고 자신들의 문가야만적으로 파괴당하는 끔찍한 경험을 했으며 로마가 물러간 뒤에도 자신들의 토착문화와 로마가져온 기독교와 몰성한 문화들

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의 차이점에 대해 사고할 시간이 없었습니다. 라틴어와 기독교 문화의지배 아래 유럽은 끊임없이 생존을 듭해 왔습니다.이들은 기본적으로 다른 문화가 자신의 문화를 침해한다고 생각합니다. 그들은 ‘문화의 충돌’ 이라는어석은 관념을 가지고 있으며, 비단 유럽인들만이 아닌 다른 동시대인들이 그랬던 것처럼 문화가정치에 종속되고 정치가이 문화를 조종하고 있다는 끔찍한 환상을 갖고 있습니다.이들은 타문화와의 교류를 국익을 배반하는 행위로 생각하며, 람들을 폐쇄적으로 만들고 문화간의갈등을 조장함으로서 시민들로 하여금 타국인들에 대한 증오를 키우게 합니다. 이게 열심히남을 미워하라고 가르치는 이유는 언젠가 그들과 전쟁을 하고 약탈할 명분을 쌓기 위해서입니다.교류하는 열 화그래요, 제작자들은 열린 문화에 대해 허상과 환상을 갖고 있습니다. 열린 문화는 타문화와 이방인들다양한 종족들을 용하는 뚜렷한 장점들을 가지고 있습니다. 여기에 대해서는 어떤 이견도 없습니다.그러나 열린 문화 또한 자발적으로 부 문화를 받아들이는것은 아닙니다. 문화간에 충돌은사실 없지만. 문화간의 충돌이 아닌 사회의 충돌(예-전쟁, 학살, 교의 광신적인 배교 행위 등)에 의해서라도 문화는 간접적으로 충격을 받으면서 문화는 의복이 사라진다든지, 언어가 라진다든지손실을 받게 됩니다. 그러면서 외국 문학의 붐이 일어 외국의 통속 소설 작가들을 열렬히 환영한다거나하는 으로 타문화가 빈 자리를 메꾸게 되면서 문화가 교류할 발판이 마련됩니다.반대로 무역이나 중개를 통해 순전히 금전인 이득을 보려는 물질만능주의자들인 이탈리아 상인들이그러했던 것처럼 부를 축적하고자 하는 욕망에 의해 사회의 위기가 타문화를 다양하게 받아들